使用“设置目标”方法定位多个对象的故事板不起作用

时间:2011-02-17 16:45:28

标签: c# wpf animation 3d

任何人都可以帮助我找出为什么这不起作用。

brush变量包含一个预先填充的画笔列表。 如果我尝试在迭代期间直接应用BeginAnimation,它可以正常工作。但是每个动画分别开始有很大的开销......

所以我试图将所有动画放在一个故事板中,然后立即解雇所有动画......

var storyBoard = new Storyboard();           
var duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(time));
foreach (Brush brush in brushes) 
{
    var animation = new DoubleAnimation(toValue, duration);

    storyBoard.Children.Add(animation);

    Storyboard.SetTargetProperty(animation, new PropertyPath(Brush.OpacityProperty));
    Storyboard.SetTarget(animation, brush);
}

storyBoard.Begin();

这段代码什么都不做(我可以看到......)。

谢谢!

编辑:仍然不确定SetTarget方法有什么问题,要么是错误,要么我只是不应该使用它。无论如何,我解决了在运行时使用SetTargetName方法为我的画笔生成唯一名称的问题。

再次感谢所有建议。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

尝试使用Storyboard.SettargetName方法而不是Storyboard.SetTarget。我为你准备了工作样品:

var brushes = new string[] { "br1", "br2", "br3" };
var sb = new Storyboard();
var dur = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(500.0));
double toValue = 1.0;

foreach (var brush in brushes)
{
  var anim = new DoubleAnimation(toValue, dur);
  Storyboard.SetTargetName(anim, brush);
  Storyboard.SetTargetProperty(anim, new PropertyPath("(0)", new DependencyProperty[] { Brush.OpacityProperty }));
  sb.Children.Add(anim);
}         

sb.Begin(this);

请注意,在这种情况下,您还应该为Storyboard.Begin方法设置Namescope参数。

另请参阅:Another answers on the Stackoverflow