我正在开发Unity3D的国际象棋游戏。我想为Android平台开发它。对于AI我使用的是Stockfish国际象棋引擎。我下载了名为“ Stockfish-9-armv7 ”的适用于Android的Stockfish二进制文件。我将此二进制文件放在StreamingAssets文件夹中,以便在构建步骤中正确进入目标平台。一切正常,直到这里,即当我构建我的Unity项目时,文件放在正确的位置,我可以很好地看到它。
现在为了让AI工作,我必须使用UCI协议与这个二进制文件进行通信。所以我在Unity项目中编写了一个C#脚本,它创建了一个运行二进制文件并与之通信的进程。但这不起作用。
然而,当我为Windows执行完全相同的操作时,即使用名为“stockfish_9_x64.exe”的Windows二进制版本的Stockfish并将其构建为独立应用程序,事情完美无缺,我能够通过我的C#与引擎通信代码。
我在网上研究过但无法找到太多资源和指导。我发现了一个similar post并通过阅读让我得出结论,这可能与文件权限有关。提出这个问题的人实际上通过编写这两行代码解决了这个问题:
string[] cmd = { "chmod", "744", Path.Combine(strToFolder, fileName) };
Java.Lang.Runtime.GetRuntime().Exec(cmd);
然而,他正在使用Xamarin并且可以访问Java Runtime库。我正在使用Unity和C#,我真的不知道如何更改此二进制文件的执行/运行权限并运行它。事实上,我甚至不知道这是不是问题。
我只想将干鱼整合到我的Unity项目中,将Android作为目标平台。如果有人有任何想法,建议或者如果有人以前做过这个,请指导我。即使我从一开始就错了,我的方法是错误的让我知道,以及纠正的方法。
以下是我的代码:
public class CommunicateWithEngine {
public static Process mProcess;
public static void Communicate()
{
// since the apk file is archived this code retreives the stockfish binary data and
// creates a copy of it in the persistantdatapath location.
string filepath = Application.persistentDataPath + "/" + "Stockfish-9-armv7";
if (!File.Exists(filepath))
{
WWW executable = new WWW("jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/" + "Stockfish-9-armv7");
while (!executable.isDone)
{
}
File.WriteAllBytes(filepath, executable.bytes);
}
// creating the process and communicating with the engine
mProcess = new Process();
ProcessStartInfo si = new ProcessStartInfo()
{
FileName = System.IO.Path.Combine(Application.persistentDataPath, "Stockfish-9-armv7"),
UseShellExecute = false,
CreateNoWindow = true,
RedirectStandardError = true,
RedirectStandardInput = true,
RedirectStandardOutput = true
};
mProcess.StartInfo = si;
mProcess.OutputDataReceived += new DataReceivedEventHandler(MProcess_OutputDataReceived);
mProcess.Start();
mProcess.BeginErrorReadLine();
mProcess.BeginOutputReadLine();
SendLine("uci");
SendLine("isready");
}
private static void SendLine(string command) {
mProcess.StandardInput.WriteLine(command);
mProcess.StandardInput.Flush();
}
private static void MProcess_OutputDataReceived(object sender, DataReceivedEventArgs e)
{
string text = e.Data;
Test.PrintStringToTheConsole(text);
}
}
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适用于与OP和我一样遇到相同问题的任何人。经过12个小时的搜索和谷歌搜索后,这里是一个解决方案。您可以使用可执行的stockfish二进制文件,但必须将二进制文件的扩展名更改为.so,然后将其统一导入到/ Assets / Plugins / Android文件夹中。构建之后,您可以在设备上的/ data / data // lib文件夹中找到它。在这里您可以执行它并获取输入和输出。