我正在尝试c ++ lambda函数:
这有效:
std::function<std::string(std::string)>lambda = [] (std::string message) -> std::string
{
return std::string("test");
};
我可以使用std::cout << lambda(std::string("in"));
调用该函数,并打印"test"
。
但是,如果我传递另一种类型(std::istream
),它就不会编译。从std::istream
到任何类型的映射(例如字符串)应该是最终目标。我将为此目的使用模板。 :
std::function<std::string(std::istream)>lambda = [] (std::istream message) -> std::string
{
return std::string("test");
};
这是g ++的输出:
g++ -I"/home/***/workspace.cpp/unrealcv-renderer/include" -O0 -g3 -Wall -c -fmessage-length=0 -MMD -MP -MF"src/unrealcv_renderer.d" -MT"src/unrealcv_renderer.o" -o "src/unrealcv_renderer.o" "../src/unrealcv_renderer.cpp"
../src/unrealcv_renderer.cpp: In constructor ‘event_camera_simulator::UnrealCVRenderer::UnrealCVRenderer(std::__cxx11::string, std::__cxx11::string)’:
../src/unrealcv_renderer.cpp:23:8: error: conversion from ‘event_camera_simulator::UnrealCVRenderer::UnrealCVRenderer(std::__cxx11::string, std::__cxx11::string)::<lambda(std::istream)>’ to non-scalar type ‘std::function<std::__cxx11::basic_string<char>(std::basic_istream<char>)>’ requested
};
^
这里有什么问题?
答案 0 :(得分:9)
问题是你传递了std::function<std::string(std::istream&)>lambda = [] (std::istream& message) -> std::string
{
return std::string("test");
};
的值,这可能需要一个副本,而且是non-copy-able class。
可能的解决方案是通过引用接受:
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