bgfx共享库"未定义的符号:XLockDisplay"来自Linux上的.NET Core

时间:2018-05-13 07:45:58

标签: c# linux .net-core pinvoke bgfx

我试图在C#中使用.NET Core编写一个简单的bgfx应用程序。它在Windows上运行良好,但在Linux上运行运行时出现以下错误:

/usr/bin/dotnet: symbol lookup error: /home/user/Documents/Projects/GameEngine/GameEngine/bin/Debug/netcoreapp2.0/libbgfx-shared-libDebug.so: undefined symbol: XLockDisplay

我对C ++一无所知(特别是在Linux上),我已经尝试了所有我能想到的东西。我正在寻找解决这个问题的提示。 非常感谢,感谢您的帮助。

参考代码

This是我用来创建新X11窗口的类的构造函数。它工作正常,窗口正确打开。

public GameWindow()
{
    // (snip)

    XInitThreads();

    dpy = XOpenDisplay(IntPtr.Zero);
    if (dpy == IntPtr.Zero)
        throw new ApplicationException("XOpenDisplay failed");

    var s = XDefaultScreen(dpy);
    win = XCreateSimpleWindow(dpy, XRootWindow(dpy, s), 10, 10, Width, Height, 1, XBlackPixel(dpy, s), XWhitePixel(dpy, s));
    XSelectInput(dpy, win, XEventMask.ExposureMask | XEventMask.KeyPressMask);
    XMapWindow(dpy, win);

    // (snip)

    WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(dpy, "WM_DELETE_WINDOW", false);
    XSetWMProtocols(dpy, win, new[] { WM_DELETE_WINDOW }, 1);
}

This是我创建窗口并将其分配给bgfx的地方。

using (var window = new GameWindow())
{
    Bgfx.SetWindowHandle(window.Handle);

    var inited = Bgfx.Init();  // <- this line causes the crash

    // (snip)
}

ThisBgfx.Init()函数。

public static bool Init (InitSettings settings = null) {
    InitSettings.Native native;
    NativeMethods.bgfx_init_ctor(&native);

    // (snip)

    return NativeMethods.bgfx_init(&native);  // <- this line causes the crash
}

我注意到的事情

  • 包含的C ++示例运行正常,我只是遇到来自C#的这个问题(虽然库在C ++示例中是静态链接的;我是从C#动态链接PInvoke)。 / p>

  • 我发现了从glcontext_glx.cpp:66触发的崩溃。这行之前的所有代码确实都运行了(我检查了tracelogs,它们实际上是打印出来直到崩溃,我在成功调用之前以其他方式成功地与C#进行了交互)。

  • 奇怪的是, libbgfx-shared-libDebug.so (3.6MB)的重量小于 libbgfx-shared-libRelease.so (5.4MB)。 Windows build by Michael Popoloski bgfx.dll 728KB和 bgfx_debug.dll 3.5MB)的情况恰恰相反。

  • 我在初始化bgfx之前从C#做XCreateSimpleWindow(),窗口确实出现了,因此X11库实际上是正确链接的。

我尝试过的事情

  • Michael Popoloski's bgfx fork(我在C#中使用的PInvoke库的作者)编译 libbgfx-shared-libDebug.so 而不是从原始存储库编译<无>更改< / LI>
  • 使用发布库而不是调试库 - 无需更改
  • 使用readelf -d libbgfx-shared-libDebug.so检查库以查看X11是否标记为静态依赖项 - 它不是
  • /proc/1234/maps检查已加载共享X11库 - 在我的C#测试和附带的C ++示例中加载了相同的库
  • 在没有调试器的情况下运行.NET Core - 无需更改
  • 使用LD_PRELOADLD_LIBRARY_PATH强制预加载 libbgfx-shared-libDebug.so 库 - 无需更改
  • glcontext_glx.cpp:66 评论有问题的行并重建 - 错误从undefined symbol: XLockDisplay更改为undefined symbol: glXQueryVersion,在下一行中调用
  • 向编译器添加-lm -lpthread -lX11标志(suggestedjdweng) - 不再打印该错误行,但在调用XLockDisplay时程序仍然崩溃< / LI>

有趣的事情

libbgfx-shared-libDebug.so 的静态依赖关系:

user@ASUS-MINT ~/Documents/Projects/GameEngine/GameEngine/bin/Debug/netcoreapp2.0 $ readelf -d libbgfx-shared-libDebug.so 

Dynamic section at offset 0x1571d0 contains 28 entries:
  Tag        Type                         Name/Value
 0x0000000000000001 (NEEDED)             Shared library: [librt.so.1]
 0x0000000000000001 (NEEDED)             Shared library: [libdl.so.2]
 0x0000000000000001 (NEEDED)             Shared library: [libstdc++.so.6]
 0x0000000000000001 (NEEDED)             Shared library: [libc.so.6]
 0x0000000000000001 (NEEDED)             Shared library: [ld-linux-x86-64.so.2]
 (snip)

运行我的代码时 dotnet 的地图:

user@ASUS-MINT ~ $ cat /proc/32502/maps
00400000-00418000 r-xp 00000000 08:06 185073                             /usr/share/dotnet/dotnet
(snip)
7fe844bed000-7fe844d42000 r-xp 00000000 08:06 1616067                    /home/user/Documents/Projects/GameEngine/GameEngine/bin/Debug/netcoreapp2.0/libbgfx-shared-libDebug.so
7fe844d42000-7fe844f42000 ---p 00155000 08:06 1616067                    /home/user/Documents/Projects/GameEngine/GameEngine/bin/Debug/netcoreapp2.0/libbgfx-shared-libDebug.so
7fe844f42000-7fe844f45000 r--p 00155000 08:06 1616067                    /home/user/Documents/Projects/GameEngine/GameEngine/bin/Debug/netcoreapp2.0/libbgfx-shared-libDebug.so
7fe844f45000-7fe844f4d000 rw-p 00158000 08:06 1616067                    /home/user/Documents/Projects/GameEngine/GameEngine/bin/Debug/netcoreapp2.0/libbgfx-shared-libDebug.so
(snip)
7fe8455aa000-7fe8456df000 r-xp 00000000 08:06 2370342                    /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so.6.3.0
7fe8456df000-7fe8458df000 ---p 00135000 08:06 2370342                    /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so.6.3.0
7fe8458df000-7fe8458e0000 r--p 00135000 08:06 2370342                    /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so.6.3.0
7fe8458e0000-7fe8458e4000 rw-p 00136000 08:06 2370342                    /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so.6.3.0
(snip)

包含C ++示例的地图(不参考 libbgfx-shared-libDebug.so ):

user@ASUS-MINT ~ $ cat /proc/351/maps
00400000-007fe000 r-xp 00000000 08:06 1607279                            /home/user/bgfx/bgfx/.build/linux64_gcc/bin/examplesDebug
(snip)
7f6ad126c000-7f6ad13a1000 r-xp 00000000 08:06 2370342                    /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so.6.3.0
7f6ad13a1000-7f6ad15a1000 ---p 00135000 08:06 2370342                    /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so.6.3.0
7f6ad15a1000-7f6ad15a2000 r--p 00135000 08:06 2370342                    /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so.6.3.0
7f6ad15a2000-7f6ad15a6000 rw-p 00136000 08:06 2370342                    /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so.6.3.0
(snip)

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在没有真正解决方案的情况下回答自己的问题时,我感到内gui,但是我在这里...

我一直在研究如何解决此问题,但无济于事。两年不活动之后,我决定重试。

自2018年以来,我已经格式化计算机并安装了各种操作系统更新,甚至可能是一些X11更新;我将所有项目依赖项(包括bgfx)更新为最新版本;然后我从.NET Core App 2.0升级到3.0。

也许我使用的bgfx版本有问题?那个版本的.NET运行库中的动态链接中可能存在一个错误?也许我的Xlib.so版本有问题?

我想我永远不会真正知道,但是现在可以了。魔术。