os.Stat(path string) (os.FileInfo, error)
函数(尝试)是否打开位于path
的文件,或者是否涉及任何欺骗,以便它不需要?
此外,多次打开/关闭文件的性能损失是什么(没有读/写,我知道这些是慢的),而不是只做一次?它是硬盘绑定的吗?操作系统有什么不同吗?
答案 0 :(得分:4)
documentation并未真正解释您为什么需要FileInfo
或如何检索它。我怀疑他们认为大多数读者会从名称中认识到它是Unix调用stat
的跨平台抽象,并且已经意识到这意味着什么。这对于无数其他语言来说并不是独一无二的。标准库在文档中具有类似命名的函数和类似的假设。 (例如,请参阅Python。)
stat
函数的要点是获取有关文件的元数据(大小,创建时间等)而无需打开它。这有两个重要原因:
而且,正如您在文档中看到的那样,os.Stat
在大多数平台上实现为stat
或fstatat
。 1
因此,如果你想获得一个文件的大小,os.Stat
要比打开文件,寻找结束,获得当前位置快得多。或者甚至只是打开文件并关闭它。但它仍然没有自由。
对于大多数Unix文件系统,它通过读取inode,一个包含有关文件的所有关键信息的单个磁盘块来工作,并且通常优化inode分配。 (它还需要至少读取一个目录,因为您按名称指定了文件,但是对于性能很重要的常见情况,它会被缓存,扫描整个目录或树。)
肯定存在平台差异。像往常一样,最大的, 2 介于Windows和其他所有人之间。的Windows' NTFS文件系统在目录条目中缓存大部分但不是全部相同的信息,因此如果您只想要这些信息,则甚至不需要转到(相当于)一个inode,而且它不需要。更快。但如果你想要一切,那就慢了。像find
这样的工具都是关于搜索目录树的工具,必须针对这些差异进行优化,但对于大多数程序来说,这不是一个问题;只需致电stat
。或者,在Go中,os.Stat
。
<子> 1。您感到困惑的fillFileStatFromSys
函数只是将stat
返回的结构中的信息重新组织为Go想要呈现的格式,因此您不必处理相当于笨拙的C宏的问题。和遗留时间戳格式等。
<子> 2。从历史上看,有些平台没有像stat
这样的远程,并且为了模拟它,你真的必须打开和关闭文件。但我不认为Go可以在任何平台上运行。