嘿我正在制作一款游戏,它涉及在游戏板上产生许多不同的敌人。我创建了一个带有randoms速度和位置的敌人对象,我已经将该对象推送到了一个数组。
我现在如何乘以阵列中的敌人数量?
const allEnemies = [];
let bugSpeed = randomNumber(5, 25) * 10;
let bugRow = randomNumber(1, 4);
enemy = new Enemy(bugRow, bugSpeed);
allEnemies.push(enemy);