如何写一个心脏方程

时间:2018-05-12 17:19:28

标签: kotlin shape equation

我试图将100颗颗粒放在心形状中。 粒子是圆形,在窗格中有x和y位置。

This is what happens

for (p in ps) {
    val index = ps.indexOf(p).toDouble()
    var x = 16 * Math.pow(Math.sin(index * angle.toDouble()), 3.0)
    //var y = Math.sqrt(Math.cos(index)) * Math.cos(400 * index) + Math.sqrt(Math.abs(index) - 0.4) * Math.pow((4 - index * index), 0.1)
    var y = (13 * Math.cos(index * angle.toDouble()))
        -(5 * Math.cos(2 * index * angle.toDouble()))
        -(2 * Math.cos(3 * index * angle.toDouble()))
        -(Math.cos(4 * index * angle.toDouble()))

    p.layoutX = startX + x
    p.layoutY = startY + y
}

p =粒子

ps =粒子(列表)

我不知道我在方程式实现中做错了什么。 我也尝试在cos,sin中使用Math.toRadians,因为我读到它们需要它才能工作。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

<强> TLDR; y的计算移动到一行:

var y = (13 * Math.cos(index * angle.toDouble())) - (5 * Math.cos(2 * index * angle.toDouble())) - (2 * Math.cos(3 * index * angle.toDouble())) - (Math.cos(4 * index * angle.toDouble()))

更长的解释:

这是一个有趣的问题,特别是关于Kotlin。这里的一个快速(流行的搜索引擎名称)搜索告诉我你正在使用的公式是:

x(T)=16sin^3(T) 
y(T)=13cos(T)−5cos(2T)−2cos(3T)−cos(4T)

看看你的代码,一切似乎都很好......除了y的3个计算,每个都在新行上,这是你的“问题”的罪魁祸首,因为它们各自单独处理,而不是y计算的一部分。

这可以从心的形状看出来:

val y = (13 * Math.cos(angle)).toFloat()

enter image description here

val y = (13 * Math.cos(angle) - 5 * Math.cos(2 * angle)).toFloat()

enter image description here

val y = (13 * Math.cos(angle) - 5 * Math.cos(2 * angle) - 2 * Math.cos(3 * angle)).toFloat()

enter image description here

val y = (13 * Math.cos(angle) - 5 * Math.cos(2 * angle) - 2 * Math.cos(3 * angle) - Math.cos(4 * angle)).toFloat()    

enter image description here

看看这些(Kotlin):

var sum = 10 + 10

println("sum=$sum") // prints sum=20

sum = 10 + 10
+ 10

println("sum=$sum") // also prints sum=20 (!)

相比之下,在Java中,这是真的:

int sum = 10 + 10;
System.out.println("sum=" + sum); // prints sum=20

sum = 10 + 10
+10;
System.out.println("sum=" + sum); // prints sum=30 (!), as expected

sum = 10 + 10;
+10; // doesn't compile

编译器抱怨这是"Not a statement"

另外,您可以在代码中进行一些改进(例如,将重复提取到变量中等)。

答案 1 :(得分:0)

                val index = -ps.size + ps.indexOf(p).toDouble()
                val angle = 360 / ps.size

                var i = index * angle
                var x = 16 * Math.pow(Math.sin(Math.toRadians(i)), 3.0)
                var y = 13 * Math.cos(Math.toRadians(i)) -
                        (5 * Math.cos(Math.toRadians(2 * i)))
                -(2 * Math.cos(Math.toRadians(3 * i)))
                -(Math.cos(Math.toRadians(4 * i)))