我正在学习Spritekit,我想知道如何通过点亮场景来传达闪电的印象。我不想显示实际的闪电。但是我希望天空中的云(例如)点亮,或整个场景(接着是适当的声音)在暴风雨天气中传达闪电效果。
任何帮助将不胜感激。谢谢。
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我认为您可以执行此操作的一种方法是创建一个if语句,然后将颜色更改为白色,然后再返回其形式。此外,如果一切正常,则需要一个新的zPosition。
if lightUpThePlace = true {
background.color = SKColor.white
background.zPosition = 100
//and then do either : (Because the language is read top to bottom)
background.color = SKColor.//the regular color
background.zPosition = //default zPosition
}
否则,您可以将白色的sprite节点设置得足够大以适合屏幕,然后将其立即移到中心,然后将其派生。
let flash = SKSpritenode(imageNamed: "//white sprite node")
let move = SKAction.moveTo...
let despawn = flash.removeFromParent()
let sequence = SKAction.sequence([move, despawn])
希望有帮助!