给定一个对象的向量v1
,以及对它们进行操作的函数,返回一个值,
std::vector<OBJ> v1; // already filled
bool foo(const OBJ&);
创建vector<bool> v2
的最简洁方法是将foo
应用于v1
的每个元素?我宁愿不写循环,但我在STL中找不到合适的命令。
答案 0 :(得分:2)
听起来像是std::transform
的工作。
当然有一个循环,但它是transform
的实现细节。
示例:
#include <vector>
#include <algorithm>
template<typename Obj, typename IsTrue>
std::vector<bool> truth(std::vector<Obj> const& v, IsTrue&& truth_func)
{
auto result = std::vector<bool>(v.size());
std::transform(std::begin(v), std::end(v),
std::begin(result),
std::forward<IsTrue>(truth_func));
return result;
}
int main()
{
std::vector<int> v { 1, 2, 3, 4, 5 };
auto is_even = [](auto&& x)
{
return (x % 2) == 0;
};
auto vb = truth(v, is_even);
}
答案 1 :(得分:1)
我完全同意使用std::transform
的解决方案。但是,我们可以使用std::for_each()
中更简单的<algorithm>
来完成此操作。
我们会考虑向量vec
的每个元素(这是您的OBJ
),insert
bool
从foo()
返回到后端/末尾下一个向量v
。
如下所示。以下是实时操作:https://www.ideone.com/pyfqmF
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>
using OBJ = int;
bool foo(const OBJ& a)
{ return a == 1; }
int main()
{
std::vector< OBJ > vec = {1, 2, 3, 4};
std::vector< bool > v;
v.reserve(vec.size());
std::for_each(vec.begin(), vec.end(), [&v](const OBJ& a)->void
{
v.insert(v.end(), foo(a) );
});
for(auto const& it: v) std::cout << it << std::endl;
return 0;
}