我是新手threejs和WebGL。 我正在使用three.js来加载Obj文件。
爆炸/破坏制作我创建了一个例子。但是,它现在不能正常工作。
model.vertices.forEach(function(v) {
v.velocity = Math.random();
});
请参阅codepen https://codepen.io/nxhoang/pen/xjjmzO 在上面的例子中,我可以通过
获得模型并改变位置const parts = object.children;
parts[0].position.setX(100);
然而,问题是如何知道要去的部件的方向。
我找到了一些爆炸和爆炸的例子http://www.vatelier.net/tests/threejs-cookbook-master/06-particles-postprocessing/06.06-explode-geometry.html,但我不知道如何申请我的案例。
感谢您的帮助,