所以我试图通过引用传递指向对象的指针,这样我就可以访问对象内容而无需复制它们。
这是我到目前为止所尝试过的。
这是我创建的功能
int encode_frame(vpx_codec_ctx_t *codec, vpx_image_t *img,
int frame_index, int flags, VpxVideoWriter *writer, const vpx_codec_cx_pkt_t *&pkt
) {...}
这就是我怎么称呼它
const vpx_codec_cx_pkt_t *pkt = NULL;
encode_frame(&codec, &raw, frame_count++, 0, writer, pkt);