我正在编写一个动态数组供我自己使用,我想用0预设。
template <class T>
dynArr<T>::dynArr()
{
rawData = malloc(sizeof(T) * 20); //we allocate space for 20 elems
memset(this->rawData, 0, sizeof(T) * 20); //we zero it!
currentSize = 20;
dataPtr = static_cast<T*>(rawData); //we cast pointer to required datatype.
}
这部分工作 - 通过循环迭代与dereferencind迭代dataPtr工作得很好。零。
然而,重新分配行为(在我看来)至少有点奇怪。首先,您必须查看重新分配代码:
template <class T>
void dynArr<T>::insert(const int index, const T& data)
{
if (index < currentSize - 1)
{
dataPtr[index] = data; //we can just insert things, array is zero-d
}
else
{
//TODO we should increase size exponentially, not just to the element we want
const size_t lastSize = currentSize; //store current size (before realloc). this is count not bytes.
rawData = realloc(rawData, index + 1); //rawData points now to new location in the memory
dataPtr = (T*)rawData;
memset(dataPtr + lastSize - 1, 0, sizeof(T) * index - lastSize - 1); //we zero from ptr+last size to index
dataPtr[index] = data;
currentSize = index + 1;
}
}
简单,我们将数据重新分配到索引+ 1,并将尚未归零的内存设置为0。
对于测试,我首先在该阵列的第5位插入5。预期的事情发生了 - 0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
然而,插入其他东西,比如插入(30,30)会给我带来奇怪的行为:
0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, -50331648, 16645629, 0, 523809160, 57600, 50928864, 50922840, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30,
到底是什么,我在这里不明白吗?不应该realloc考虑所有20个先前设置的内存字节?这里有什么巫术。
答案 0 :(得分:4)
您在realloc
的通话中使用了错误的尺寸。将其更改为:
rawData = realloc(rawData, sizeof(T)*(index + 1));
如果rawData
的类型为T*
,则为
rawData = realloc(rawData, sizeof(*rawData)*(index + 1));
以下的最后一个词是不对的。
memset(dataPtr + lastSize - 1, 0, sizeof(T) * index - lastSize - 1);
您需要使用:
memset(dataPtr + lastSize - 1, 0, sizeof(T) * (index - lastSize - 1));
// ^^ ^^
// size * The number of objects
使用
分配给dataPtr
dataPtr[index] = data;
使用malloc
或realloc
获取内存时,是一个问题。 malloc
函数族只返回原始内存。它们不初始化对象。
分配给未初始化的对象是所有非POD类型的问题。
如果T
是具有虚拟成员函数的类型,则使用memset
将内存清零将极有可能导致问题。
使用new
和delete
会更好,因为你在C ++的土地上。
template <class T>
dynArr<T>::dynArr()
{
currentSize = 20;
dataPtr = new T[currentSize];
// Not sure why you need rawData
}
template <class T>
void dynArr<T>::insert(const int index, const T& data)
{
if (index < currentSize - 1)
{
dataPtr[index] = data;
}
else
{
const size_t lastSize = currentSize;
T* newData = new T[index+1];
std::copy(dataPtr, dataPtr+lastSize, newData);
delete [] dataPtr;
dataPtr = newData;
dataPtr[index] = data;
currentSize = index + 1;
}
}
请注意,仅当T
是默认构造时,建议的更改才有效。
这也将解决上述问题3和4。