如何从外部控制Flutter中的动画?

时间:2018-05-11 13:55:51

标签: animation dart flutter

将状态传递给小部件很容易。我有一个StatefulWidget,其中包含一个带有它的控制器的动画。我需要能够从我的小部件树中更高的另一个小部件触发动画。

app

我的MainApp应该使用按钮触发动画。

enter image description here

据我所知,AnimationController只有一个命令式API。我可以致电controller.forward()controller.reverse()。但要做到这一点,我需要将控制器暴露给我的MainApp。

我目前所做的是保持我的州的全局变量。

class MainApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      ...
      body: new LogoWidget(),
    );
  }

  _startAnimation() {
    _state.restartAnimation();
  }
}

_LogoWidgetState _state; // yuk!

class LogoWidget extends StatefulWidget {
  _LogoWidgetState createState() {
    _state = _LogoWidgetState();
    return _state;
  }
}

class _LogoWidgetState extends State<LogoWidget>
    with SingleTickerProviderStateMixin {
  Animation<double> animation;
  AnimationController controller;

  restartAnimation() {
    controller.value == 1.0 ? controller.reverse() : controller.forward();
  }
  ...
}

(完整源代码here

有什么更好的方法可以解决这个问题?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您不需要_LogoWidgetState _state; // yuk!,但可以尝试:

  1. 创建LogoWidget _myBody = LogoWidget(),并将其用于您的body:
  2. 类似地,使用final _LogoWidgetState _state = _LogoWidgetState()
  3. 然后将其命名为_myBody._state.restartAnimation()

您的样本,经过修改:

class MainApp extends StatelessWidget {

  LogoWidget _myBody = LogoWidget();  //<---

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      ...
      body: _myBody,  //<---
    );
  }

  _startAnimation() {
    _myBody._state.restartAnimation();  //<---
  }
}

class LogoWidget extends StatefulWidget {

  final _LogoWidgetState _state = _LogoWidgetState();  //<---

  _LogoWidgetState createState() {
    return _state;
  }
}

但是,如果您认为_myBody._state.restartAnimation()太长,可以使用以下方法将其缩短:

class LogoWidget extends StatefulWidget {

  final _LogoWidgetState _state = _LogoWidgetState();  //<---

  void restartAnimation() {  //<---
    _state.restartAnimation();
  }

  _LogoWidgetState createState() {
    return _state;
  }
}

然后只使用_myBody.restartAnimation()

以下是一些相关的帖子: