类构造函数,析构函数和运算符重载的实用函数

时间:2011-02-17 12:55:51

标签: c++ constructor operator-overloading destructor

前段时间,我在网站上发现了一些实用函数的代码示例,这些示例函数在creatingdestructing个对象时使用,或甚至在重载某些operators时使用。 更确切地说,主要使用以下成员函数:init,copy,set和destroy。

  • init成员函数用于初始化所有私有成员。它主要在constructors内部调用,例如defaultparameter constructor
  • copy成员函数用于执行作为deep copy传递的对象的const reference。它在reference constructor内部和operator =的重载内调用。
  • set成员函数,主要allocates内存为private members需要它。
  • 最后,destroy成员函数用于releasing分配的内存。例如,它被称为destructor

我想了解您的意见并知道这是一个很好的编程习惯吗?哪些好处或缺点是什么?欢迎任何意见和建议! 下面,我将说明如何为CMatrix<T>类定义成员函数。

matrix.h

template < class T >
class CMatrix{

    CMatrix(){ this->initMatrix(); }

    CMatrix(int nRows, int nCols, int nChannels){
        this->initComplexMatrix();
        this->setComplexMatrix(nRows, nCols, nChannels);
    }

    CMatrix(const CMatrix<T> & refMatrix){
        this->initComplexMatrix();
        this->copyComplexMatrix(refMatrix);
    }

    CMatrix<T> & operator = (const CMatrix<T> & refMatrix){
        if(this!=&refMatrix){
            this->destroyComplexMatrix();
            this->initComplexMatrix();
            this->copyComplexMatrix(refMatrix);
        }
        return (*this);
    }

    T & CMatrix<T>::operator()(int, int, int);
    T CMatrix<T>::operator()(int, int, int) const;

    ......

    void initMatrix();
    void copyMatrix(const CMatrix<T> & );
    void setMatrix(int, int, int = 1);
    void destroyMatrix();

    ......

    ~CMatrix(){ this->destroyMatrix(); }

private:
    T *** m_pData;
    int m_nRows;
    int m_nCols;
    int m_nChannels;
};

matrix.cpp

#include <matrix.h>

template < class T >
inline T & CMatrix<T>::operator()(int mrow, int mcol, int mchannel){

    assert(mrow >= 0 && mrow < this->getRows());
    assert(mcol >= 0 && mcol < this->getCols());
    assert(mchannel >= 0 && mchannel < this->getChannels());

    return this->m_pData[mrow][mcol][mchannel];
}

template < class T >
void CMatrix<T>::initMatrix(){
    this->m_nRows   = 0;
    this->m_nCols   = 0;
    this->m_nChannels= 0;
    this->m_pData   = NULL;
}

template < class T >
void CMatrix<T>::copyMatrix(const CMatrix<T> & refMatrix){

    if(refMatrix.m_pData!=NULL){

        this->setMatrix(refMatrix.getRows(), refMatrix.getCols(), refMatrix.getChannels());

        for(register int dy=0; dy < this->getRows(); dy++){
            for(register int dx=0; dx < this->getCols(); dx++){
                for(register int ch=0; ch < this->getChannels(); ch++){ 
                    this->m_pData[(dy)][(dx)][(ch)] = refMatrix.m_pData[(dy)][(dx)][(ch)];
                }
            }
        }
    }
    else{
        this->m_pData = NULL;
    }
}

template < class T >
void CMatrix<T>::setMatrix(int nRows, int nCols, int nChannels){

    this->destroyMatrix();

    this->m_pData = NULL;
    this->m_pData = new T ** [nRows];

    for(register int dy=0; dy < nRows; dy++){
        this->m_pData[dy] = NULL;
        this->m_pData[dy] = new T * [nCols];
        for(register int dx=0; dx < nCols; dx++){
            this->m_pData[dy][dx] = NULL;
            this->m_pData[dy][dx] = new T[nChannels];
        }
    }

    this->setRows(mrows);
    this->setCols(mcols);
    this->setChannels(mchannels);
}

template < class T >
void CMatrix<T>::destroyMatrix(){

    if(this->m_pData!=NULL){

        for(register int dy=0; dy < this->getRows(); dy++){
            for(register int dx=0; dx < this->getCols(); dx++){
                delete [] this->m_pData[dy][dx];
            }
            delete [] this->m_pData[dy];
        }

        delete [] this->m_pData;
        this->m_pData = NULL;
    } 
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

不,不建议这样做。您提出的方式不是异常安全的,并且与需要非默认构造的const或子对象不兼容。

而是使用 ctor-initializer-list 。代码重用可以通过 ctor-initializer-list 中调用的静态辅助函数或通过将逻辑移动到子对象构造函数来实现。

对于内存分配,请为每个资源使用一个子对象。内存管理逻辑最终在子对象构造函数和析构函数中。在许多情况下,您可以使用库中的现有RAII类,例如std::vector,而不需要自己编写任何内存管理代码。

大多数运算符可以使用copy-and-swap idiom重用构造函数中的逻辑。

编辑:异常安全的构造可能看起来像这样:

#include <vector>
template<typename T>
class matrix
{
    int m_nCols;
    std::vector<T*> m_rows;
    std::vector<T> m_cells;
    size_t makeIndex( int row, int col ) const { return row*m_nCols + col; }

public:    
    matrix( int nRows, int nCols )
        : m_nCols(nCols), m_rows(nRows), m_cells(nRows * nCols)
    {
        while (nRows--) m_rows[nRows] = &m_cells[nRows * nCols];
    }

    matrix( const matrix<T>& other )
        : m_nCols(other.m_nCols), m_rows(other.m_rows.size()), m_cells(other.m_cells)
    {
        int nRows = other.m_rows.size();
        while (nRows--) m_rows[nRows] = &m_cells[nRows * nCols];
    }

    void swap( matrix& other )
    {
        using std::swap;
        swap(m_nCols, other.m_nCols);
        swap(m_rows, other.m_rows);
        swap(m_cells, other.m_cells);
    }

    matrix& operator=( matrix other )
    {
        other.swap(*this);
        return *this;
    }

    const T& operator()( int row, int col ) const { return m_cells[makeIndex(row,col)]; }
    T& operator()( int row, int col ) { return m_cells[makeIndex(row,col)]; }
};

std::vector析构函数将负责释放内存,并且由于这两个分配是单独的对象,如果m_cells无法分配其内存,m_rows的析构函数将运行,什么都不会泄漏。

当然,std::vector在这里有点过分,固定大小的数组RAII类就足够了。但std::auto_ptr不能与数组一起使用。我认为C ++ 0x应该添加一个标准的固定大小的RAII数组类。

编辑:每个请求,一个三维版本:

#include <vector>
template<typename T>
class cube
{
    int m_nCols, m_nRows;
    std::vector<T> m_cells;
    size_t makeIndex( int row, int col, int channel ) const { return (channel*m_nRows + row)*m_nCols + col; }

public:    
    cube( int nRows, int nCols, int nChannels )
        : m_nCols(nCols), m_nRows(nRows), m_cells(nRows * nCols * nChannels)
    {
    }

    cube( const cube<T>& other )
        : m_nCols(other.m_nCols), m_nRows(other.m_nRows), m_cells(other.m_cells)
    {
    }

    void swap( cube& other )
    {
        using std::swap;
        swap(m_nCols, other.m_nCols);
        swap(m_nRows, other.m_nRows);
        swap(m_cells, other.m_cells);
    }

    cube& operator=( cube other )
    {
        other.swap(*this);
        return *this;
    }

    const T& operator()( int row, int col, int channel ) const { return m_cells[makeIndex(row,col,channel)]; }
    T& operator()( int row, int col, int channel ) { return m_cells[makeIndex(row,col,channel)]; }

    class channel_iterator
    {
        cube& const cube;
        int const row, col;
        int channel;
        friend class cube;
        channel_iterator( cube& all, int r, int c, int n ) : cube(all), row(r), col(c), channel(n) {}
    public:
        T& operator*() const { return cube(row, col, channel); }
        channel_iterator& operator++() { ++channel; return *this; }
        channel_iterator operator++(int) { return channel_iterator(cube, row, col, channel++); }
        bool operator!=(const channel_iterator& other) const { assert(&cube == &other.cube); return (row == other.row && col == other.col && channel == other.channel); }
    };

    int channel_count() const { return m_cells.size() / m_nRows / m_nChannels; }
    pair<channel_iterator, channel_iterator> range(int row, int col) { return make_pair(channel_iterator(*this, row, col, 0), channel_iterator(*this, row, col, channel_count())); }
};

答案 1 :(得分:1)

实现赋值的更好模式是复制和交换习惯用法。

X& X::operator= (const X& rhv)
{
    X copy(rhv); //reuse copy constructor
    this->swap(copy); //reuse swap method - also useful for the user of the class!
    //previously held resources automatically released by the destructor of copy
} 

如果在复制期间发生异常,则按顺序执行必要的步骤以保持左侧值:在成功获取新资源之前不释放资源。

与您拥有的方法相比,优势在于交换方法不仅可以在内部实现类,还可以用于类的用户。在CMatrix类的情况下,实现将是:

void CMatrix<T>::swap(CMatrix<T>& other)
{
    std::swap(m_pData, other.m_pData);
    std::swap(m_nRows, other.m_nRows);
    std::swap(m_nCols, other.m_nCols);
    std::swap(m_nChannels, other.m_nChannels);
}

此外,如果合适,最好重用现有的RAII类,而不是在每个类中手动管理内存。