为什么在使用表达属性的不同方式时,文本块会发生变化?
<TextBlock Canvas.Left="0" Canvas.Top="0" FontSize="72" >
<TextBlock.Foreground>Red
</TextBlock.Foreground>
DIET
</TextBlock>
节
<TextBlock Canvas.Left="0" Canvas.Top="0" FontSize="72" Foreground="Red">
DIET
</TextBlock>
后者更多的是第一个。有这个原因吗?
答案 0 :(得分:3)
嗯,没有理由这样做,没有任何区别,只是 Visual Studio Designer 中的一个错误。在运行时尝试并亲自看看:)
Visual Studio 2010 Designer , Blend 和运行时与以下Xaml的比较
<Canvas>
<TextBlock Canvas.Left="0" Canvas.Top="0" FontSize="72">
<TextBlock.Foreground>Red</TextBlock.Foreground>
DIET
</TextBlock>
<TextBlock Canvas.Left="0" Canvas.Top="100" FontSize="72" Foreground="Red">
DIET
</TextBlock>
</Canvas>
答案 1 :(得分:0)
左边多少钱?这可能是由于Subpixel sampling - 像素的红色LED可能位于其左侧,看起来好像文本已经移动了2/3的像素。尝试前景=“蓝色”,如果它向右略微移动,那么这就是问题所在。忍住吧。