从资源文件夹加载二进制数据

时间:2018-05-10 13:22:25

标签: unity3d

我在Unity中创建了一个将用户数据保存到二进制文件中的简单工具 - 稍后我会使用这些二进制文件根据不同的条件初始化场景。

我将这些二进制文件放在Resources文件夹中,并且在编辑器中运行良好,但是当我为Windows进行构建时,应用程序无法在路径中找到任何文件。因此,我需要使用Resources.Load,它检索类型Object,但为了打开和读取此类文件的内容,我需要使用带有Stream或FileStream的BinaryReader。

我对此事有任何帮助表示感谢。 如果我想做的事情是不可能的,我会很感激如何在运行时加载定制的二进制文件(不使用序列化或xml)。

非常感谢提前!!

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