这样做,我相信我的图片只会缓存在磁盘上:
ImageService.Instance.LoadUrl(item.profileImg)
.DownSample()
.BitmapOptimizations(true)
.LoadingPlaceholder("blank_profile_img.png", FFImageLoading.Work.ImageSource.CompiledResource)
.Into(holder.imgIcon);
答案 0 :(得分:3)
据我所知,你可以简单地指定你想要用于特定图像的缓存类型,因为它是根据密钥存储的。
所以我使用这个库的一个例子是:
ImageService.Instance.LoadUrl(url)
.WithPriority(LoadingPriority.High)
.Retry(3, 200)
.LoadingPlaceholder("ProfilePlaceholder.png", ImageSource.CompiledResource)
.ErrorPlaceholder("ProfilePlaceholder.png", ImageSource.CompiledResource)
.WithCache(FFImageLoading.Cache.CacheType.All)
.Into(profileImage);
关键部分是:
.WithCache(FFImageLoading.Cache.CacheType.All)
您可以指定All
,这意味着它会缓存到IO
和memory
,或者您可以将其选为IO
,或者只是{{} 1}}。
所以你的看起来像是:
memory