我有三个文件:
api.h
:
class HttpApi{
public:
static bool postData(string json);
private:
static string remoteHost;
static string port;
static string url;
};
api.cpp
:
string HttpApi::remoteHost = Config::getInstance().getRemoteServer();
string HttpApi::port = Config::getInstance().getPort();
string HttpApi::url="/api/miner";
bool HttpApi::postData(string json)
{
//Here I print Config::getInstance.getRemoteServer(), the value is correct set here
cout<<"Start resolve "<< remoteHost<<" "<<port<<endl;
cout<<"Succeed in resolving "<<endl;
}
最后:
int main(int argc, char** argv)
{
Config& config = Config::getInstance();
cout<<"Start loading configuration "<<endl;
config.loadConfig("config.ini");
HttpApi::postData("hello world");
}
对我来说问题是两个成员remoteHost
,port
的初始化无效:在运行时,两者都是空的。
这里Config
是一个单例类,它从config.ini中读取值。它有一些成员,例如remoteHost
和port
。
为什么两个静态成员都为空,我该如何解决?
答案 0 :(得分:2)
由于您没有提供Minimal, Complete, and Verifiable example,因此只能猜测会发生什么。
首先,在调用{sup> 1 main()
之前,在程序的最开始,以未指定的顺序初始化类的静态数据成员。这意味着
string HttpApi::remoteHost = Config::getInstance().getRemoteServer();
string HttpApi::port = Config::getInstance().getPort();
在之前评估
config.loadConfig("config.ini");
其次,如果我们假设Config::getInstance()
在调用任何loadConfig
之前返回默认的构造实例,并且如果我们还假设默认构造的Config
只是一个集合,比方说,空字符串,然后我们可以肯定地说HttpApi::remoteHost
和HttpApi::port
将从空字符串初始化。
最后,一个可能的解决方案是删除反模式Singleton,或者为HttpApi
定义一种使用已经加载的配置的方法:
void HttpApi::load(Config const& conf) // obviously declared as static
{
remoteHost = conf.getRemoteServer();
port = conf.getPort();
}
int main(int argc, char** argv)
{
Config& config = Config::getInstance();
std::cout << "Start loading configuration\n";
config.loadConfig("config.ini");
HttpApi::load(config);
HttpApi::postData("hello world");
}
1)对于好奇的读者来说,这并不完全正确:
[class.static.data]/6
静态数据成员的初始化和销毁与非局部变量(
[basic.start.static]
,[basic.start.dynamic]
,[basic.start.term]
)完全相同。
和
[basic.start.dynamic]/4
实现定义了具有静态存储持续时间的非本地非内联变量的动态初始化是在第一个main语句之前还是在延迟之前排序。