我想知道如何在将组件作为子组件传递时处理PropTypes错误:
Failed prop type: The prop `value` is marked as required in `ChildComponent`, but its value is `undefined`.
渲染按预期工作,并正确传递值prop。
我想这是因为我将组件放在App
组件的渲染函数中而没有任何道具。
当ChildComponent
映射到其子项(即ChildComponent)时,我只将这些道具传递给ParentComponent
。
请参阅代码:https://codesandbox.io/embed/r70r5z3j9q
有没有办法防止这种情况发生? 我应该如何构建我的组件? 我不应该把孩子作为孩子来传递吗?
已编辑:将道具“名称”更改为“值”。给它一个更通用的感觉。
我试图简化代码中的问题。
我知道我可以直接在App
传递道具。
用例是当父进行计算并且那些计算应该传递给子进程时。没有明确知道这些孩子是什么。
这就是我首先将它作为孩子使用的原因。
答案 0 :(得分:2)
你正在使用cloneElement
而你正在向它传递道具,而不是原始元素。要修复它,直接传递道具:
const App = () => (
<div>
<ParentComponent>
<ChildComponent name="bob" />
</ParentComponent>
</div>
);
您可以轻松地将组件作为道具(而不是孩子)传递给您ParentComponent
,并且只有在需要进行一些繁重的计算后才能渲染它:
const App = () => (
<div>
<ParentComponent component={ChildrenComponent} />
</div>
);
const ParentComponent extends React.Component {
state = { heavyComputationFinished: false } // initial state
componentDidMount() {
runYourHeavyComputations
.then(() => { this.setState({ heavyComputationsFinished: true }) })
}
render() {
const { component } = this.props
const { heavyComputationsFinished, name } = this.state
// return nothing if heavy computations hasn't been finished
if (!heavyComputationsFinished) { return null }
// we're getting this component (not its rendering call) as a prop
return React.render(component, { name })
}
}