所有!一旦我的计数器达到一定数量,我就试图运行一个过程。
我目前在更新功能上有这部分代码:
if (counter == 17)
{
// must call process here
}
这是我想要运行的过程
private void CallProcess()
{
StartCoroutine(StartProcess());
}
这是IEnumerator的整个代码
private IEnumerator StartProcess()
{
yield return StartCoroutine (Process1()); //once done, a bool here is set to true
if (proccess1_done)
{
yield return StartCoroutine (Process2());
if (process2_done)
{
process1_done = false;
process2_done = false;
}
}
}
当我在我的更新bc中调用CallProcess()时遇到问题,它会被一遍又一遍地调用。关于如何修改我的代码的任何建议都将非常感激。
答案 0 :(得分:2)
请勿在更新中调用StartCoroutine。相反,将boolean包装在属性中,以便在更改或设置时,也可以调用StartCoroutine。
让我们说计数器是设置它的那个:
private IEnumerator coroutine = null;
private int counter = 0;
public int Counter
{
get{ return this.counter; }
set
{
this.counter = value;
if(this.counter == conditionValue)
{
if(this.coroutine != null){ return; } // already running
this.coroutine = StartProcess();
StartCoroutine(this.coroutine); }
}
}
和你的协程:
private IEnumerator StartProcess()
{
yield return StartCoroutine (Process1());
yield return StartCoroutine (Process2());
}
你真的不需要检查进程1是否已经完成,因为你的协程已经在等待它继续之前完成。
如果您需要检查进程1中的某些内容以运行进程2,这是一个解决方案:
private IEnumerator StartProcess()
{
bool condition = false;
yield return StartCoroutine (Process1(ref condition));
if(condition == false){ yield break; }
yield return StartCoroutine (Process2());
this.coroutine = null;
}
private IEnumerator Process1(ref bool condition)
{
// some code
yield return null;
// more code
condition = true; // or false
}