我对此感到非常沮丧。当父母陈述变化时,我不希望我的孩子重新渲染。我试图在子组件中使用shouldComponentUpdate,但由于某些原因甚至没有被调用。
我的问题是这个。我在网格上有几个图表,我想更新其中一个图表配置设置,我将其作为道具传递给组件。他们共享的父级会更新子级配置,但在此过程中,配置会更改,因此它们都会重新呈现。
为什么没有调用theComponentUpdate?它在父节点上被调用,所以我假设它在状态改变时被调用???
我的代码类似于:
Parent - 具有setState的selectDataType Child1 - 调用selectDataType,它作为prop传递下来,重新渲染 Child2 - 没有改变它的道具,但重新渲染,我需要停止
父:
selectDataType(e) {
e.stopPropagation();
var cellId = e.currentTarget.dataset.id;
var cellValue = e.currentTarget.childNodes[0].value;
var newCells = [];
newCells = this.state.cells.map(function (cell, i) {
var newObj = Object.assign({}, cell);
if (cellId == cell.id) {
newObj['dataType'] = cellValue;
}
return newObj;
});
this.setState({
cells: newCells
});
return;
}
Child1:
export default class Pie extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.create = this.create.bind(this);
}
shouldComponentUpdate() {
return false;
}
create() {
return {
//some data
}
}
render() {
return (
<div>
<ReactECharts
option={ this.create() }
style={{ position: "absolute", top: 0, bottom: 0, left: 0, right: 0, height: "100%" }}
theme="chalk"
notMerge={ true }
/>
</div>
)
}
}
Child2:与Child1完全相同
答案 0 :(得分:2)
确保为您的孩子提供静态密钥支柱(与所有组件阵列一样)。如果给他们一个随机密钥,那么当父母重新呈现它时,它将给所有孩子一个新的随机密钥(与他们的旧密钥不同)。这将使React认为它是一个完全不同的组件,因此现有的组件将完全卸载并重新安装(使用新属性)。所以子组件没有更新,它正在重新安装。因此不会调用shouldComponentUpdate
。
答案 1 :(得分:0)
您可能会在这里找到关于类和钩子的答案: ReactJS: setState on parent inside child component
钩子的简短答案是:
parentState
和 setParentState
useEffect
,它只在 parentState 更新时执行某些操作: useEffect(() => {
props.parentStateSetter(childStateValueYouWantToTrack);
}, [props.parentState, childStateValueYouWantToTrack]);
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