这是我在libGDX
的第一个项目,我正在尝试循环com.badlogic.gdx.utils.Array
:
//properties
...
private Array<Item> items;
...
//constructor
...
items = new Array<Item>();
...
//render method
...
for (Item item : items) {
item.update(deltaTime);
}
...
Android工作室突出显示items
并在悬停时显示消息:
使用非重入迭代器方法:Array.iterator()
LibGDX集合上的迭代器方法每次都返回相同的迭代器实例 方法被调用。对于嵌套或多线程迭代,创建一个新的 迭代器使用适当的构造函数
我不知道如何解决这个问题,或者这只是一种通知类型的错误,以及从长远来看它是否会影响任何事情。
任何想法是什么以及如何解决它?
答案 0 :(得分:3)
就像它说in the documentation:
请注意,每次调用此方法时都会返回相同的迭代器实例。
所以,如果你从两个不同的线程调用它,在一个线程中调用next会在另一个线程中推进迭代器。
(或者,在同一个线程中调用它两次,在一个实例上调用next也会推进另一个实例。这不是关于线程本身。)
使用Array.ArrayIterator构造函数进行嵌套或多线程迭代。
使用new Array.ArrayIterator<>(items)
代替items
。