我在Android应用程序和连接到Arduino uno的ESP8266模块之间建立TCP / IP通信。我正在使用AT命令来设置服务器,如下所示:
AT + CWMODE = 1
AT + CIPMUX = 1
AT + CIPSERVER = 1,80
我对每个都好。
我想向app发送一个int:0或1,app读取int然后将editText中输入的文本发送到ESP8266
现在,这是我的应用代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView tv;
EditText txt;
EditText txt2;
Button b;
string response;
private static Socket s ;
private static PrintWriter printWriter;
String message="";
private static String ip="";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
b = (Button) findViewById(R.id.button);
txt = (EditText) findViewById(R.id.editText);
tv = (TextView) findViewById(R.id.textView) ;
txt2=(EditText)findViewById(R.id.editText2);
}
class myTask extends AsyncTask<Void,Void,Void>{
@Override
protected Void doInBackground(Void... params)
{
try
{ s= new Socket(ip,80);
//READING THE INPUT
BufferedReader in = new BufferedReader(new
InputStreamReader(s.getInputStream()));
while(in!=null) {
response = in.readLine();
}
//SENDING THE MESSAGE
printWriter= new PrintWriter(s.getOutputStream());
printWriter.write(message);
printWriter.flush();
post_send();
// closing all connections
// printWriter.close();
// in.close();
// s.close();
}catch(IOException e)
{e.printStackTrace();}
return null;
}
}
public void send_text(View v)
{
message= txt.getText().toString();
ip=txt2.getText().toString();
myTask mt = new myTask();
mt.execute();
Toast.makeText(getApplicationContext(),"MT
LAUNCHED",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
public void post_send(){
Toast.makeText(getApplicationContext(),response
,Toast.LENGTH_LONG).show();
Toast.makeText(getApplicationContext(),"Data
sent",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
我有1个按钮来创建套接字并接收任何数据,然后发送文本。
当我点击按钮时,我在串口监视器上收到以下消息:
0, connected
所以我输入:
AT+CIPSEND=0,4
我明白了:
SEND OK
但没有一个敬酒 帮我?我做错了什么?
答案 0 :(得分:0)
s = new Socket(ip,80);
如果您在onClickListener的onClick()中执行该代码,您将获得NetworkOnMainThreadException
。这会让您的应用崩溃。
所有互联网代码(也包括连接和读取)都应该从线程或AsyncTask执行。
您的写作已经在AsyncTask中。这是要走的路。