我的菜单必须根据具体情况而改变:
editor.addMenuItem('table_entity', {
context : 'contextmenu',
text : 'Table Entity',
icon : false,
onPostRender: function () {
var menu = this;
editor.on('NodeChange', function (e) {
var table = editor.dom.getParent(e.element, 'table');
if (table === null || table.classList.value.search(/prefix_/) == -1) {
menu.disabled(true);
menu.settings.menu = null;
} else {
var match = table.classList.value.match(/prefix_(.+)\s|$/);
if (match[1] !== undefined) {
menu.settings.menu = firstItem(match[1]).concat(self.getMenu(match[1], self[match[1] + 'Property']));
menu.disabled(false);
}
}
})
}
});
,但它不起作用。对象中的数据已更改(menu.settings.menu),当menu.disabled(true)时 - 一切正常,但在其他情况下,我看到第一次生成的菜单项(即对象中的数据正在更改,项目在下拉菜单中不改变)。
答案 0 :(得分:0)
初始化编辑器后,TinyMCE不支持动态添加项目到菜单。如果你必须这样做,你可以
remove()
和init()
使用不同的菜单选项重新初始化编辑器