我想设置一个默认值,如果没有在结构中设置,我想设置它。这有点令人困惑,但请看一下(简化的)代码:
package main
import "log"
type Something struct {
A string
B map[string]Type
C Epyt
}
type Type struct {
A Epyt
B string
}
type Epyt struct {
A string
B string
}
func main() {
var a Something
a.A = "Test A (Something)"
// var a.B["one"] Type
a.B["one"].A.A = a.B["one"].A.A
a.B["one"].A.A = "Test A ([one]Type.Epyt)"
a.B["two"].A.A = "Test A ([two]Type.Epyt)"
a.C.A = "Test A (Epyt)"
a.C.B = "Test B (Epyt)"
for i := range a.B {
if a.B[i].A.B == "" {
a.B[i].A.B = a.C.B
}
}
log.Printf("%+v", a)
}
我正在使用viper解组配置文件,因此我无法使用指针(或者我错了?)。
我得到的错误,无法在地图中分配给结构字段***。
我发现这是一个老问题,仍然没有得到纠正。
我已阅读Why do I get a "cannot assign" error when setting value to a struct as a value in a map?和Golang: I have a map of structs. Why can't I directly modify a field in a struct value?但正如我所说,我无法使用指针(或?)进行操作,因此请不要将其标记为重复因为它不是!
如果有人知道如何做到这一点,请帮忙!
答案 0 :(得分:1)
我玩了一下,让它运转起来!我认为有一个错误,因为如果我在整个结构上使用printf,我会得到地址而不是值。很抱歉给您带来不便!
正如@mkopriva告诉我的那样,我试图使用指针。经过一些错误,我到目前为止工作!排除了这个脑虫;)
再次感谢你!
答案 1 :(得分:0)
您尚未初始化地图。
尝试
var a Something
a.B = make(map[string]Type)
此外,您所指的结构都不存在。
是的,而不是:a.B["one"].A.A = ...
你应该这样做:
a.B["one"] = Type{
A: Epyt{
A: "test",
B: "foo",
},
B: "something",
}