我正在玩LINQ,我提出了以下有关利用C#Monadic语法编写锁的想法。这似乎太简单了,所以我想让我在StackOverflow上发布它,看看是否有人能够快速发现这种方法的任何重大问题。
如果您在原子实现中注释锁定,您将看到帐户被破坏。
这个想法是关于能够在没有显式锁定的情况下对帐户进行操作。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
namespace AtomicLinq
{
public static class AccountCombinators
{
public static IAtomic <Unit> TransferAndReverse(this Account accA,
Account accB,
double amount)
{
return from a in accA.TransferTo(accB, amount)
from b in accB.TransferTo(accA, amount)
select new Unit();
}
public static IAtomic<Unit> TransferTo(this Account accA,
Account accB,
double amount)
{
return from a in accA.Withdraw(amount)
from b in accB.Deposit(amount)
select new Unit();
}
public static IAtomic<double> Withdraw(this Account acc, double amount)
{
return Atomic.Create(() => acc.Amount -= amount);
}
public static IAtomic<double> Deposit(this Account acc, double amount)
{
return Atomic.Create(() => acc.Amount += amount);
}
}
static class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var accA = new Account("John") { Amount = 100.0 };
var accB = new Account("Mark") { Amount = 200.0 };
var syncObject = new object();
Enumerable.Range(1, 100000).AsParallel().Select(_ => accA.TransferAndReverse(accB, 100).Execute(syncObject)).Run();
Console.WriteLine("{0} {1}", accA, accA.Amount);
Console.WriteLine("{0} {1}", accB, accB.Amount);
Console.ReadLine();
}
}
public class Account
{
public double Amount { get; set; }
private readonly string _name;
public Account(string name)
{
_name = name;
}
public override string ToString()
{
return _name;
}
}
#region Atomic Implementation
public interface IAtomic<T>
{
T Execute(object sync);
}
public static class Atomic
{
public static IAtomic<T> Create<T>(Func<object, T> f)
{
return new AnonymousAtomic<T>(f);
}
public static IAtomic<T> Create<T>(Func<T> f)
{
return Create(_ => f());
}
public static IAtomic<T> Aggregate<T>(this IEnumerable<IAtomic<T>> xs)
{
return xs.Aggregate((x, y) => from a in x
from b in y
select b);
}
public static IAtomic<K> SelectMany<T, V, K>(this IAtomic<T> m, Func<T, IAtomic<V>> f, Func<T, V, K> p)
{
return Create(sync =>
{
var t = m.Execute(sync);
var x = f(t);
return p(t, x.Execute(sync));
});
}
}
public class AnonymousAtomic<T> : IAtomic<T>
{
private readonly Func<object, T> _func;
public AnonymousAtomic(Func<object, T> func)
{
_func = func;
}
public T Execute(object sync)
{
lock (sync) // Try to comment this lock you'll see that the accounts get corrupted
return _func(sync);
}
}
#endregion Atomic Implementation
}
答案 0 :(得分:0)
我要点几点:
1)它没有编译,我错过了什么?具体的C#预览还是什么?
2)你正在使用一个将成为主要瓶颈的syncObject。从本质上讲,您将整个过程重新转变为单线程应用程序。有更简单的方法可以做到这一点。这种自动并发性会带来相当大的性能成本。
3)这里只有一个字段可以被破坏,为什么不锁定它的访问者?你仍然可以对它们进行操作。没错,类设计者必须注意锁定和并发。但另一方面,使用您的方法,程序员必须了解您的编写类。我会使用正常锁定,因为大多数人已经知道了。
这是一个有趣的想法,但我没有看到这样做的好处,并且有一些缺点。但是有很多关于事务性内存等的思考。这可能会导致一些问题。
GJ