为什么CSpinButtonCtrl没有正确处理高于1000的数字?

时间:2018-05-07 15:11:31

标签: c++ mfc cedit

我在MFC中有一个对话框,其中包含CSpinButtonCtrl和附加好友(CEdit)。它们在旋转控制的最大值低于1000时正常工作,但如果它更高,则CEdit中的值在值为1000或更高时被钳制到千位(它被钳制到例如,4而不是4345。

BEGIN
    EDITTEXT IDC_EDIT_1,274,42,40,14,ES_AUTOHSCROLL | ES_NUMBER
    CONTROL  "",IDC_SPIN_1,"msctls_updown32",UDS_SETBUDDYINT | UDS_ALIGNRIGHT | UDS_AUTOBUDDY | UDS_ARROWKEYS,313,42,11,14
END

范围以编程方式设置:

const int max_value = 5000;
auto spin = (CSpinButtonCtrl*)GetDlgItem(IDC_SPIN_1);
spin->SetRange(1, max_value);

知道发生了什么事吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

由于我无法找到任何相关问题,我正在发布我的询问:

问题产生于以下事实:当CSpinButtonCtrl设置好友的文本时,它会将其数值转换为字符串,默认情况下,该字符串包含千位分隔符。可以注意到,CEdit控件设置为仅接受数字。由于千位分隔符不是数字,CEdit会将文本夹在其上,只留下分隔符左侧的文本(在我的情况下为千位)。

要解决此问题,只需将UDS_NOTHOUSANDS样式添加到旋转控件:

CONTROL "",IDC_SPIN_1,"msctls_updown32",UDS_NOTHOUSANDS | UDS_SETBUDDYINT | UDS_ALIGNRIGHT | UDS_AUTOBUDDY | UDS_ARROWKEYS,313,42,11,14

当然,另一种选择是从编辑控件中删除ES_NUMBER,但这不是我的UI需求。