ERROR: UnrealBuildTool Exception: No 32-bit compiler toolchain found in C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\bin\cl.exe
我已经在我的计算机上安装了Visual Studio 2017社区,并且我已经安装了我可以在修改菜单中找到的每个C ++插件。我甚至无法启动该项目,因为它要求从源代码重建它。我目前正在与团队合作,我们正在使用git,如果这有帮助的话。我试图通过谷歌解决问题,但我只是发现你需要在Visual Studio 2015上安装C ++组件(我没有,也无法下载)。
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我实际上自己设法解决了这个问题。首先,在Visual Studio安装程序中,我必须安装Windows 10 SDK(10.0.10240.0)。安装后,我再次运行"生成Visual Studio项目文件"。它将生成" ProjectName.sln"文件,但它会给出相同的错误消息。最后,您需要打开.sln文件并重建解决方案。这对我有用。