我是Flutter的新手,我遇到了解国家运作方式的问题 我在我的应用程序中设置了一个页面作为StatefulWidget,然后在该页面的状态内,其中一个主要组件是一个单独的StatefulWidget。
内部窗口小部件显示问题并允许用户输入答案。
我当时想要做的是在同一页面上显示下一个答案。
输入答案后,我的内部窗口小部件回调到我的页面状态。
我尝试用另一个副本替换我的内部窗口小部件,但状态未重置。这是一个未创建的新状态,并且永远不会再调用initState()。
我是否应该使用特定的电话或方法来实现这一目标?
编辑:例如,如果我有以下
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: new MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
void initState(){
changeContent();
}
Widget innerWidget;
void changeContent(){
setState((){
innerWidget = new CustomStatefullWidget();
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text(widget.title),
),
body: new Center(
child: new Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
innerWidget
],
),
),
);
}
}
这里CustomStatefullWidget
是我创建的一个类,它是页面中独立的交互式部分。对于此示例,实际内容无关紧要。
我所期望的是每当调用changeContent()
时,innerWidget就会有一个新的状态但事实并非如此。该状态已存储在树中,并且在创建窗口小部件的新实例时不会刷新
如何强制扑动清除树的那一部分或识别我想要重置状态?
答案 0 :(得分:5)
这是预期的行为。当父级重建flutter将新的小部件树与旧的小部件树进行比较时。
通过这种方式,flutter能够知道哪些小部件已经“更新”,哪些小部件被添加/删除。
对于添加的小部件,它将创建一个新状态。调用initState
。对于更新的小部件; flutter将重用旧的小部件并通过将旧的“小部件”部分作为参数作为参数传递来调用didUpdateWidget
。至于删除的小部件,它会调用dispose
。
在您的情况下,您希望再次调用initState
。但实际上它已经“更新”了。
从这一点开始,您有两种解决方案可以重置状态:
实施didUpdateWidget
。哪会重置你的状态或做你想做的任何其他事情。
这是您应该考虑的最佳方法。因为您不一定要重置“new statefulwidget”的子项。
还有一个“懒惰”的解决方案,就是告诉人们“嘿,这是一个不同的小部件。不要重用旧的”。这是使用Key
实现的。
关键用法here
中的更多信息这就像将changeContent
方法更改为以下内容一样简单:
Widget innerWidget;
void changeContent(){
setState((){
innerWidget = new CustomStatefullWidget(key: new UniqueKey());
}
}