我想按下它后更改图标的颜色,但似乎以下代码不起作用。
void actionClickRow(String key) {
Navigator.of(context).push(
new MaterialPageRoute(builder: (context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text(key),
actions: <Widget>[
new IconButton(
icon: new Icon(
Icons.favorite,
color: isSaved(key) ? Colors.red : null, //<--- if key is already saved, then set it to red
),
onPressed: ()
{
setState(() //<--whenever icon is pressed, force redraw the widget
{
pressFavorite(key);
});
}
),
],
),
backgroundColor: Colors.teal,
body: _showContent(key));
}),
);
}
void pressFavorite(String key)
{
if (isSaved(key))
saved_.remove(key);
else
saved_.add(key);
}
bool isSaved(String key) {
return saved_.contains(key);
}
目前,如果我按下图标,其颜色不会改变,我必须返回其父级,然后重新输入。 我想知道如何立即改变颜色,谢谢。
更新
class MainPage extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return new MainPageState();
}
}
class MainPageState extends State<MainPage> {
bool _alreadySaved;
void actionRowLevel2(String key) {
_alreadySaved = isSaved(key);
Navigator.of(context).push(
new MaterialPageRoute(builder: (context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text(key),
actions: <Widget>[
new IconButton(
icon: new Icon(
_alreadySaved ? Icons.favorite : Icons.favorite_border,
color: _alreadySaved ? Colors.red : null,
),
onPressed: ()
{
setState(()
{
pressFavorite(key);
_alreadySaved = isSaved(key); //<--update alreadSaved
});
}
),
],
),
backgroundColor: Colors.teal,
body: _showScript(key));
}),
);
}
答案 0 :(得分:1)
您需要使用setState()函数。无论您在何处更新变量值。
例如,我想将我的_newVar值更新为newValue,这应该更新到视图中,而不是写入
_newVar = newValue;
它应该是:
setState(() {
_newVar = newValue;
});
答案 1 :(得分:0)
您只需为每种颜色设置一个条件:
color:(isPressed) ? Color(0xff007397)
: Color(0xff9A9A9A))
和onPressed函数中:
onPressed: ()
{
setState(()
{
isPressed= true;
});
}