我有一个情况,我有一个成员返回const&
,然后这个结果在lambda中转发,它具有相同的返回类型。
MSVC2017将此情况识别为有风险,并发出警告:returning address of local variable or temporary
。对clang和其他编译器进行的实证测试表明,这是全面的。我不明白的是,为什么这与几个都返回相同类型的方法调用不同。
例如,这非常有效:
class A {
public:
const std::string& name() const { return m_name; }
private:
std::string m_name;
};
class B {
public:
const std::string& name() const { return m_a.name(); }
private:
A m_a;
};
//...
B b;
std::cout << b.name();
按预期工作,在编译或运行时没有警告/错误。
但是对于lambda,它并没有:
class A {
public:
const std::string& name() const { return m_name; }
private:
std::string m_name;
};
//...
using Getter = std::function< const std::string&() >;
A a;
Getter g = [&a] { return a.name(); };
std::cout << g();
导致崩溃,或至少打印损坏的内存
有人能指出一些关于为什么不起作用的信息吗?我一般都希望它的工作原理相同......
答案 0 :(得分:12)
lambda的返回类型是不是引用。这是造成你所有问题的原因。
您的lambda会返回该名称的副本。您将此lambda存储在std::function
中,返回const std::string&
,这意味着有效地,您将返回对该副本的引用,一旦std::function
的调用运算符返回,该引用将被销毁<!SUP> 1
当然,修复方法是更改lambda的返回类型:
Getter g = [&a]() -> const std::string& { return a.name(); };
// or
Getter g = [&a]() -> auto& { return a.name(); };
// or if you are feeling fancy :P
Getter g = [&a]() -> decltype(auto) { return a.name(); };
1 :为了扩展这一点,您可以将std::function
的实现想象成这样(只显示相关部分并大量简化):
template<typename R, typename... Ts>
struct function<R(Ts...)> {
R operator()(Ts... Args) const {
return callInternalFunctionObject(Args...); // here: copy will get destructed
}
};
// R=const std::string&, and Ts is empty