Facebook AR Studio - 导入动画

时间:2018-05-03 22:56:55

标签: facebook 3d augmented-reality

我正在尝试将.fbx格式的3d对象导入到Facebook AR Studio中。该对象在Blender中创建并设置动画。 AR Studio不支持'Baked'动画,但我想知道是否有可能以某种方式将动画导入工作室,而不是编写整个动画的脚本,因为对象的复杂性(骨骼和动作的数量)

我是AR和3D建模的新手,所以任何输入或方向都是值得赞赏的。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

从AR Studio 38版开始,现在应该可以。将FBX文件导入ARS之后,您会在“资源”面板中看到包含动画的信息。将对象添加到场景。默认情况下,它不会动画!

要启用动画,请在场景中选择对象-在右侧的检查器面板中,您将看到“动画”部分。单击显示“动画”的位置右侧的+符号,然后选择导入的动画。这会将动画导入到补丁编辑器中。从那里,您可以控制动画。也可以通过脚本触发动画,但要这样做,您将需要为Patch Editor“ bridge”创建脚本。希望这会有所帮助!

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答案 1 :(得分:0)

目前似乎无法实现。如果你在磨坊的Tetsuro Mise看过这个采访,那里有一段暗示当前没有实施的事实并且这样做,他们不得不与他们的工程师和人员一起创建一个解决方法。 Facebook:

  

确保其在Facebook相机中逼真运动的过程   效果平台根本没有直接前进!动画数据需求   从MAYA到Blender转换到Facebook工作室   授权相机效果。我们的3D团队和工程师,以及   Facebook技术团队花了很多时间来建立这个   无缝整合。经过无数的失败和调试,我们终于来了   成功地获得顺畅的工作流程。

http://www.themill.com/millchannel/1551/a-look-at-facebook-ar-effects-with-the-mill-ny-s-tetsuro-mise

如果有人对此有一个好的答案,请分享!