标签: c# unity3d
我在Unity Project中有2个不同的场景(LevelSelection和Main),LevelSelection场景中有5个按钮,我想每次从场景中按下按钮时播放特定声音,我可以为所有按钮分配相同的声音但有没有办法编写一个可以从场景中检测对象元素(Button)并播放特定声音的函数?