长话短说:我刚刚在一周前拿起了C#。我的大多数编程知识都来自Java。我想尝试制作一个文本冒险游戏(是的,我知道我可以使用Unity,但我想从头开始),部分设置是获得一个全屏控制台窗口,没有分心。
我已经在StackOverflow上发现了这个问题,到目前为止,我把它放在了一起:
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern IntPtr GetStdHandle(int handle);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
private static extern bool SetConsoleDisplayMode(IntPtr ConsoleOutput, uint Flags, out COORD NewScreenBufferDimensions);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct COORD
{
public short X;
public short Y;
public COORD(short X, short Y)
{
this.X = X;
this.Y = Y;
}
}
在Main方法中除了这一位:
IntPtr hConsole = GetStdHandle(-11);
SetConsoleDisplayMode(hConsole, 1, out COORD b1);
Console.ReadLine();
所以我设法成功进入全屏,但问题是滚动条仍在那里。
我已尽力了解其工作原理以及滚动条的删除方式。我目前的理解是,需要更改控制台的屏幕缓冲区以匹配屏幕大小,以便滚动条消失。
从我设法编写的代码中,似乎缓冲区已经被播放以便全屏显示。看起来像' SetConsoleDisplayMode'方法做到了。
所以我的问题是,如何添加删除滚动条到此代码?我的想法是说它与“COORD”有关。结构,但说实话,我完全不在我的元素中,使用新语言和新概念(如结构),任何帮助都会受到赞赏!
答案 0 :(得分:0)
当缓冲区高度等于屏幕高度(以行为单位)时,滚动条将消失。您可以使用noraml cmd.exe
窗口对其进行测试。
当你的控制台全屏时,如果它太小,Windows将使你的缓冲区更大,并在最后一个参数中返回新的大小
SetConsoleDisplayMode
。随着项目的进展,您可能需要这么大的尺寸。因此,如果你使缓冲区非常小,Windows会为你“修复”它。
要更改缓冲区大小,您需要拨打SetConsoleScreenBufferSize
:
BOOL WINAPI SetConsoleScreenBufferSize(
_In_ HANDLE hConsoleOutput,
_In_ COORD dwSize
);
看起来像这样(未经测试):
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool SetConsoleScreenBufferSize(int handle, COORD newSize);
答案 1 :(得分:0)
该类是为您定义的,它会自动全屏显示控制台并删除滚动条,纯黑控制台屏幕仅适用于您,您可以执行任何操作 ##
public class SetLayout
{
// Control the console whole setting
public void Set()
{
Console.SetBufferSize(Console.LargestWindowWidth, Console.LargestWindowHeight); // Remove the console both scroll bars
IntPtr hConsole = FullScreen.GetStdHandle(-11); // Get console handle
FullScreen.COORD xy = new FullScreen.COORD(100, 100);
FullScreen.SetConsoleDisplayMode(hConsole, 1, out xy); // Set the console to fullscreen
AppDomain.CurrentDomain.ProcessExit += new EventHandler(CurrentDomain_ProcessExit); // Set to not show the "Press any key to continue"
Console.CursorVisible = false; // Remove the cursor from the console
}
// Handler Method to remove the "Press any key to continue........."
void CurrentDomain_ProcessExit(object sender, EventArgs e)
{
FullScreen.ShowWindow(FullScreen.ThisConsole,0);
}
}
// Class is setting the console window full screen
internal static class FullScreen
{
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct COORD
{
public short X;
public short Y;
public COORD(short x, short y)
{
this.X = x;
this.Y = y;
}
}
[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern IntPtr GetStdHandle(int handle);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool SetConsoleDisplayMode(IntPtr ConsoleOutput, uint Flags, out COORD NewScreenBufferDimensions);
[DllImport("kernel32.dll", ExactSpelling = true)]
public static extern IntPtr GetConsoleWindow();
public static IntPtr ThisConsole = GetConsoleWindow();
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
public static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow);
}
您只需要编写main方法:
SetLayout s = new SetLayout(); s.Set();