THREE.js不会加载我的.mtl和.obj文件

时间:2018-05-03 18:29:27

标签: javascript html 3d three.js objloader

我正在尝试使用three.js创建一个3d模型查看器,但它不会加载任何.mtl和.obj文件。我遵循了本教程https://manu.ninja/webgl-3d-model-viewer-using-three-js/,但它只加载了女模特。

这是我的剧本:

            var mtlLoader = new THREE.MTLLoader();
            mtlLoader.setBaseUrl('models/rayman2');
            mtlLoader.setPath('models/rayman2');
            mtlLoader.load('rayman_2_mdl.mtl', function (materials) {

                materials.preload();

                materials.materials.default.map.magFilter = THREE.NearestFilter;
                materials.materials.default.map.minFilter = THREE.LinearFilter;

                var objLoader = new THREE.OBJLoader();
                objLoader.setMaterials(materials);
                objLoader.setPath('models/rayman2');
                objLoader.load('rayman_2_mdl.obj', function (object) {

                    object.position.x = 0;
                    object.position.y = 0;
                    object.position.z = 0;
                    scene.add(object);

                }, null, null);

            });

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以convert the file to glTF here,然后按以下方式加载它:

var loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load('rayman.glb', function (gltf) {
  var content = gltf.scene;
  content.traverse((node) => {
    if (!node.isMesh) return;
    node.material.side = THREE.DoubleSide;
    node.material.alphaTest = 0.25;
    node.material.needsUpdate = true;
  });
  scene.add(content);
}, undefined, function (e) {
  console.error(e);
});

转换为glTF只是简化了事情。其他更改可修复模型中的问题:THREE.DoubleSide可确保角色头发的两侧都可见,alphaTest可确保纹理中的透明度正确显示。

enter image description here

查看THREE.MaterialTHREE.GLTFLoader的文档。

three.js r92。