我在尝试将我创建的类中的对象插入到char时遇到了麻烦。我创建了一个类名称Element作为更大程序的一部分,但是当我尝试重载operator =以便我可以获得char变量时我在Element obj中获得的char没有任何工作...
element.h展开
class Element {
private:
char val;
public:
Element();
Element(char newVal); //check input - throw execption
~Element();
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Element& obj);
void setElement(char newVal);
char getElement();
void operator= (const Element newVal);
void operator= (char newVal);
};
Element.cpp
#include "Element.h"
Element::Element()
{
val ='.';
}
Element::Element(char newVal)
{
if (newVal!='X' && newVal!='O'&& newVal!='.'){
inputExecption error;
error.what();
} else{
val=newVal;
}
}
Element::~Element()
{
}
void Element::setElement(char newVal)
{
if (newVal!='X' && newVal!='O'&& newVal!='.'){
inputExecption error;
error.what();
} else{
val=newVal;
}
}
char Element::getElement()
{
return val;
}
ostream& operator<<(ostream& os, const Element& obj)
{
return os << obj.val;
}
void Element::operator= (const Element Value){
val = Value.val;
}
void Element::operator= (char newVal){
if(val != 'X' && val != 'O'){
inputExecption a;
a.what();
}
val = newVal;
}
正如我所说,我想做的是:
Element x='X';
char c = x; //(c=x.val)
cout<<c<<endl;//Will print X
THX! :)
答案 0 :(得分:5)
换句话说,您尝试将Element
类型的对象转换为char
类型的对象。您可以使用转换运算符:
class Element {
// ...
operator char() const { return val; }
};
赋值运算符仅在赋值左侧使用Element
的实例时才有效。
答案 1 :(得分:2)
恕我直言,编写隐式转换运算符(建议为0x499602D2) 。
例如,假设您有两个单独的文件:
//File char_utils.hh
#include <iostream>
void accept(char character) { std::cout <<"character: " <<character <<'\n'; }
//File elements_utils.hh
#include <iostream>
void accept(Element const& element) {
std::cout <<"element.getVal(): " <<element.getVal() <<'\n';
}
然后,根据您在实现文件中包含的内容(char_utils.hh
或elements_utils.hh
),您将获得不同的行为,这可能会导致许多微妙的错误和/或有趣的行为。 ;)
这可以通过声明转换运算符explicit
来克服,即
explicit operator char() const { return val; }
在这种情况下,你只需要:
Element e{'x'};
char c = static_cast<char>(e);
更清楚地显示了意图。
但是,为什么你需要使用隐式转换呢?特别是当你可以使用Element::getElement()
时?如果我建议,我会使用不同的namin,例如Element::getValue()
。 Element::getElement()
非常令人困惑。