我在developers.facebook.com创建了应用。在产品中我添加了虚拟主机。选择的应用程序类型是Unity(WebGL)。 然后我在Unity中创建.7z包构建并上传到developers.facebook.com。我使用Facebook平台,WebGL和App Id。
之后我转到设置 - >基本,单击添加平台 - > Facebook网页游戏。我打开简单应用程序托管,然后单击“保存更改”#39;。 但没有任何保存,Facebook Web Games组件被删除。 经过一些实验,我发现当我尝试打开简单应用程序托管时没有任何保存。但是,如果简单应用程序托管关闭了“设置”中的所有内容。保存了。
为什么我不能使用网络托管?也许它与当前Facebook的变化有关?
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对我来说同样的问题....由于这个问题,我的游戏已部署游戏无效:(