标签: javascript 3d three.js blender gltf
我使用Blender制作了一个带骨骼动画的gltf文件。
它在Blender中运行良好,但在Three.js中运行不佳 模型在移动时看起来断开连接。 Comparing my model in blender(upper pics) and in three.js
我尝试了几种方法来解决它,但没有成功。
你能给我一个解决方案吗?