<TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="0" Text="ddk" />
<Button Grid.Row="1" Grid.Column="1"
Content="{Binding Description01.Header}"
Command="{Binding YOURCOMMANDHERE}"
CommandParameter="{YOURPARAMETER}"
Style="{DynamicResource LinkStyle}">
<TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="0" Text="dde" />
<Button Grid.Row="1" Grid.Column="1"
Content="{Binding Description11.Header}"
Command="{Binding YOUROTHERCOMMANDHERE}"
CommandParameter="{YOUROTHERPARAMETER}"
Style="{DynamicResource LinkStyle}">
在markerIcon中我有不同的.png:
din标记我有另一个对象,其中显示不同的信息和交易者类别:
我在渲染中将我的标记定义为:
this.state = {
width : Dimensions.get('window').width,
height : Dimensions.get('window').height,
initialPosition: {
latitiude: 48.866667,
longitude: 2.333333,
latitudeDelta:LATITUDE_DELTA,
longitudeDelta: LONGITUDE_DELTA
},
markerIcons: {},
markers: [],
};
我希望我的图片来源与我的交易者的类别相匹配 两个对象中的名称相同,但我如何在我的标记中执行此操作? 我怎样才能设置我的标记的图像源?
感谢您的帮助;)
答案 0 :(得分:3)
您可以这种方式使用自定义图标
答案 1 :(得分:0)
您可以像这样访问marker icon
的对象
假设您的标记图标对象存储在MarkerIcon
this.state.markerIcons[this.state.markers[marker].category]
这将为您提供相同
的对象{icon: '', label: ''}