在线程方法中包含一个值

时间:2018-05-02 09:27:08

标签: c# multithreading closures

你好我试图在一个线程lambda方法中传递一个循环的当前索引并打印它。该方法将只打印索引的最后一个值。

class Program {
        public static EventWaitHandle handle = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset);
        public static EventWaitHandle autohandle = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset);
        static readonly int ThreadNum=3;

        static void Main(string[] args) {
            object lk = new object();
            new Thread(() => {

                while (true) {

                    var key = Console.ReadKey();
                    if(key.Key==ConsoleKey.A) {
                        handle.Set();
                    } else {
                        handle.Reset();
                    }
                    Thread.Sleep(3000);


                }
            }).Start();

            for(int i=0;i<ThreadNum;i++) {

                new Thread(() => {
                    int val = i;
                    Console.WriteLine($"Thread:{val} created");
                    while (true) {

                        handle.WaitOne();

                        Console.WriteLine($"From thread:{val}");
                        Thread.Sleep(1000);
                    }
                }).Start();
            }

            Console.WriteLine("Hello World!");
        }

    }

有人可以向我解释为什么我只得到索引的最后一个值。我理解索引被clojured(创建一个类复制索引值)但是当第一次迭代进入线程方法时它应该clojure我= 0并保持这种状态。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我认为你看到的行为是因为循环在分配局部变量'val'之前迭代。所以当时声明

int val = i;

是第一次执行,循环已经迭代了3次,所以你将'val'设置为i的最后一个值。 当我运行它时,由于创建线程的相对速度,我得到了可变行为。 为了获得我认为你想要的行为,你需要在本地捕获循环迭代的计数,就像这样。

  class Program
  {
    public static EventWaitHandle handle = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset);
    public static EventWaitHandle autohandle = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset);
    static readonly int ThreadNum = 3;

    static void Main(string[] args)
    {
      object lk = new object();
      new Thread(() => {

        while (true)
        {

          var key = Console.ReadKey();
          if (key.Key == ConsoleKey.A)
          {
            handle.Set();
          }
          else
          {
            handle.Reset();
          }
          Thread.Sleep(3000);


        }
      }).Start();

      for (int i = 0; i < ThreadNum; i++)
      {
        int temp = i;
        new Thread(() => ThreadMethod(temp)).Start();
      }

      Console.WriteLine("Hello World!");
    }
    private static void ThreadMethod(object obj)
    {
      int val = (int)obj;
      Console.WriteLine($"Thread:{val} created");
      while (true)
      {

        handle.WaitOne();

        Console.WriteLine($"From thread:{val}");
        Thread.Sleep(1000);
      }
    }
  }