我使用Picasso在应用程序中加载图像,与Android模拟器相比,在真实设备中加载需要很长时间。
在仿真器中,在真实设备中几乎不需要10到15秒,它至少需要5到7分钟
用于测试此功能的真实设备:
我正在使用免费服务器,这是配置:
图像显示在图像视图中并从适配器调用。
以下是加载图片的代码:
%~
答案 0 :(得分:0)
使用String
代替Glide
它会加载图像更快
浏览此链接https://github.com/bumptech/glide并在Gradle中添加Picasso
将以下代码添加到要加载图片的代码中,如
Glide
答案 1 :(得分:0)
如果您可以控制服务器上的图像,则应该对它们进行压缩(像tinypng.com这样的服务在大多数情况下可以将文件大小减少> 80%),因为这里的实际问题似乎是下载图像与毕加索相反
答案 2 :(得分:0)
使用Glide比picaso更好