是否可以在代码中指定像素单位。 我的意思是,说我有一个布局,我希望大小为20dp,那么有没有办法这样做而无需在布局xml中写入
答案 0 :(得分:27)
在视图中:
DisplayMetrics metrics = getContext().getResources().getDisplayMetrics();
float dp = 20f;
float fpixels = metrics.density * dp;
int pixels = (int) (fpixels + 0.5f);
在活动中,当然,您不用getContext()
。
要从缩放像素(sp
)转换为像素,只需使用metrics.scaledDensity
代替metrics.density
。
编辑:正如@Santosh's answer指出的那样,您可以使用实用程序类TypedValue
执行相同的操作:
DisplayMetrics metrics = getContext().getResources().getDisplayMetrics();
float dp = 20f;
float fpixels = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dp, metrics);
int pixels = Math.round(fpixels);
对于sp
,请将TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP
替换为TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP
。
在内部,applyDimension()
的计算与我上面的代码完全相同。使用哪个版本是您编码风格的问题。
答案 1 :(得分:4)
您可以使用
float pixels = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 20, getResources().getDisplayMetrics());
现在,pixels
的值相当于20dp
TypedValue包含其他有助于转换的类似方法