我有一个带有复选框的树视图,我有“AfterCheck”事件的以下处理程序:
private void trvAvailableFiles_AfterCheck(object sender, TreeViewEventArgs e)
{
if (!_isCheckingInProgress)
{
trvAvailableFiles.BeginUpdate();
var nodePath = e.Node.Tag.ToString();
bool isChecked = e.Node.Checked;
e.Node.Nodes.Clear();
try
{
_fileTreeLogic.GetChildNodes(e.Node, true);
e.Node.ExpandAll();
_isCheckingInProgress = true;
SetChildrenCheckState(e.Node, isChecked);
_isCheckingInProgress = false;
}
finally
{
trvAvailableFiles.EndUpdate();
}
}
}
如果仔细观察,你会发现我正在检查“_isCheckingInProgress”。如果不是,那么我继续并展开所有节点并调用SetChildrenCheckState()方法。我遇到的问题是SetChildrenCheckState()随后将导致每个子节点都为其自己的节点触发AfterCheck事件。
我的问题是,是否有更简洁的方法允许第一个AfterCheck事件触发而不是后续事件?我必须要有一个实例bool变量来检查和设置,这似乎有些迟钝。
答案 0 :(得分:6)
使用:if(e.Action != TreeViewAction.Unknown)
代替if (!_isCheckingInProgress)
。请参阅TreeViewAction
。
当用户使用键盘或鼠标选中复选框时,e.Action
将为TreeViewAction.ByKeyboard
或TreeViewAction.ByMouse
。
MSDN将此作为TreeView.AfterCheck Event的示例代码。
编辑1:显然,如果您在代码中自己设置复选框,请将事件处理程序中的代码移动到新函数,并使用设置复选框的代码直接调用它。这个解决方案的目的是让您使用事件处理程序进行用户输入,而不必在通过代码自己设置复选框时触发这些事件。
编辑2:请参阅Spencer的答案,以解释我在编辑1中的评论
答案 1 :(得分:4)
您偶尔会看到的一条建议是不要将大量代码放入事件处理程序中。有许多的原因。首先,在您的情况下,更容易理解如下的调用:
private void trvAvailableFiles_AfterCheck(object sender, TreeViewEventArgs e)
{
if (!_isCheckingInProgress)
{
_isCheckingInProgress = true;
try { GetAvailableFiles(); } catch {}
_isCheckingInProgress = false;
}
}
并将其余代码放在GetAvailableFiles()
中。这在事件代码和动作代码之间产生了分离,大多数人都认为这是值得区分的。
其次,在您的情况下可能适用或不适用的是多个事件可能导致相同的操作。例如mnuFileQuit_Click
和btnClose_Click
就是一个明显的例子。如果同时调用CloseApplication()
,则会删除大量冗余代码。
答案 2 :(得分:2)
就个人而言,我使用一个删除然后添加事件的函数。
private void trvAvailableFiles_AfterCheck(object sender, TreeViewEventArgs e)
{
EnableEvents(false);
trvAvailableFiles.BeginUpdate();
var nodePath = e.Node.Tag.ToString();
bool isChecked = e.Node.Checked;
e.Node.Nodes.Clear();
try
{
_fileTreeLogic.GetChildNodes(e.Node, true);
e.Node.ExpandAll();
SetChildrenCheckState(e.Node, isChecked);
}
finally
{
trvAvailableFiles.EndUpdate();
}
EnableEvents(true);
}
private void EnableEvents(bool bEnable)
{
if(bEnable)
cbWhatever.OnChecked += EventHandler;
else
cbWhatever.OnChecked -= EventHandler;
}
答案 3 :(得分:1)
不,没有更清洁的方法来做你所展示的。我不确定为什么你觉得变量是一种“黑客”方法。设置标志是编写UI代码时常用的技术。
真正的黑客行为将是一种模糊的方式来阻止事件第一次时间,但不是随后的时间。未来的维护程序员可以保证了解设置标志的工作原理;他们无法保证欣赏您的替代方法的“优雅”。