我的视图中的Image控件绑定到View Model中的BitmapSource prop。此属性使用我的Model类中的相机更新图像。开始在图像上绘制形状(因此1控制另一个),之后 阅读类似的帖子,我尝试了以下简单的矩形 Zindex = 2的形状,因此它应该作为图像上的叠加。但是 下面没有工作&所有我看到的是来自相机的图像
<Canvas>
<DockPanel Width="400" Height="250">
<Label DockPanel.Dock="Top" HorizontalAlignment="Center"
Content="IMAGE FROM CAMERA" Width="Auto"/>
<Image x:Name="CamImageDisplay"
DockPanel.Dock="Left"
Source="{Binding CurrentImage, Mode=OneWay}"
Stretch="None" Width="Auto"/>
<Rectangle Width="10" Height="5"
Fill="CadetBlue"
Panel.ZIndex="2" />
</DockPanel>
</Canvas>
我来自MFC背景,其中绘制位图上的形状为 轻松调用Draw3dRect(...)。话虽如此,我的目标是画画 一组形状(只是矩形和圆形)将具有 每个新图像的不同坐标。
请问有人请 用简单的术语解释或指出一些将如何表达的参考 我能做到这一点。是的,还有其他类似的问题,但他们 真的与我的目标不太一致。谢谢你&amp;如果我不清楚我如何提出问题,请询问澄清。