假设我有一个类似的课程:
template< typename T, int nDimensions = 2 >
class Vec
{
private:
std::array< T, nDimensions > elements_;
}
然后我输入了几种不同的类型。
typedef Vec< int, 2 > Vec2i;
typedef Vec< int, 3 > Vec3i;
typedef Vec< float, 2 > Vec2f;
typedef Vec< float, 3 > Vec3f;
如果我想从一种类型转换为另一种类型,构造函数会是什么?
Vec2i something(10,20); //10,20
Vec2f somethingElse(something); //10.0f,20.0f
同样适用于不同的尺寸:
Vec3f somethingmore(something); //10.0f,20.0f,0.0f
到目前为止,我有:
template<typename F>
Vec(const F& other)
{
for (int i = 0; i < nDimensions; i++)
{
this->elements_[i] = static_cast<F>(other[i]); //I know this is wrong.
}
}
我无法找到一个好方法来让另一个类的基类型对每个元素进行静态强制转换,也不是一个很好的方法来获得其他类的nDimension大小,这样我就可以进行适当的边界检查。
答案 0 :(得分:2)
如果我想从一种类型转换为另一种类型,构造函数会是什么?
最通用的构造函数是:
template <typename T2, int nDimension2>
Vec(Vec<T2, nDimension2> const& copy) { ... }
这将需要适当的逻辑来确保您不使用越界索引访问内存。
不太通用的构造函数是:
template <typename T2>
Vec(Vec<T2, nDimension> const& copy) { ... }
在这里,您可以使用std::copy
复制元素。
template <typename T2>
Vec(Vec<T2, nDimension> const& copy) { std::copy(copy.elements_.begin(),
copy.elements_.ennd(),
this->elements_.begin()); }