我想知道是否有办法为Resharper扩展或创建自定义jetbrain注释。
例如,我想创建一个自定义注释,它完全按照[UsedImplicitly]执行,但我想将其称为其他内容。换句话说,我想创建一个名为[UnityAnimationEvent]的自定义注释,但它的行为与[UsedImplicitly]完全相同(即禁止使用警告)。 我尝试从注释classe继承,但它似乎是密封的。
谢谢,
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可以向您无权访问源代码的对象添加自定义注释。
查看Jetbrains提供的External Annotations文档
基本上,您需要做的是创建一个定义新属性的程序集。之后,您可以使用“外部注释”功能将其附加到您想要的任何内容。