单击展开图像?

时间:2018-05-01 09:00:15

标签: c# unity3d

我有一个带有图像类型的游戏对象。它设置为一定的大小,我想让用户能够点击它,从而在新窗口中将其扩展到原始大小。例如,具有Image属性的gameobject设置为center。当用户点击图像时,它会以扩展视图(原始大小)创建或激活现有游戏对象。我该怎么办呢?任何帮助将不胜感激!

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如何在OnClick事件处理程序中执行此代码?

gameObject.Scale = Vector3.one * 2; // This scales two times