我在另一台服务器(服务器B)前面有一个代理Play应用程序服务器(服务器A)。当此代理服务器A上发生服务器错误时,我想向其他服务器B发出请求并返回其响应,如果失败,则返回内部服务器错误。
根据我的理解,你可以在dev env和prod env上捕获错误,但不能在测试环境中捕获错误(https://www.playframework.com/documentation/2.6.x/ScalaErrorHandling#Extending-the-default-error-handler)
gcloud.sh
我想知道我是否能够在测试环境中测试上述场景(当服务器A出现故障时返回服务器B的响应)。