TIdHTTP.Head()
[我的菜鸟被命名为:Mages_Boss 我的屏幕gui命名为:DemonWin 我不知道该怎么写“print(”good“)”。]
答案 0 :(得分:0)
尝试使用
DemonWin.Enabled=true;
或
DemonWin.Enabled=false;
切换是否处于活动状态。我想在死亡功能中,使用后者。
答案 1 :(得分:0)
首先,修改启动器GUI不会做任何事情。您需要使用for循环更改一个玩家或所有玩家。在我的回答中,我将使用前者与名为ROBLOX的玩家。如果您想以隐身方式开始,则需要game.Players.ROBLOX.PlayerGui.ScreenGui1.DemonWin.Visible = false
。要使其在死亡事件中可见,请使用game.Players.ROBLOX.PlayerGui.ScreenGui1.DemonWin.Visible = true
。
答案 2 :(得分:-1)
我将假设您不触发该功能,因此您可以摆脱它。您还将要删除.Died
,因为即使game.StarterGui.ScreenGui1.DemonWin.Visible = false
if game.Workspace.Mages_Boss.Humanoid.Health == 0 then
game.StarterGui.ScreenGui1.DemonWin.Visible = true
else
game.StarterGui.ScreenGui1.DemonWin.Visible = false
end
还没死也可以触发。因此,您最好的选择是在脚本中添加一种反跳功能。这是修改后的版本:
game.Players.LocalPlayer.StarterGui
此外,您还必须将GUI放入StarterGui(位于let counterA = 0,
counterB = 0;
for(let i=0;i<a.length;i++){
if(a[i] > b[i]){
counterA++;
}
else if(a[i] < b[i]){
counterB++;
}
}
return [counterA,counterB];
中),以免对该脚本造成公开错误。