我希望标题不会产生误导,但我找不到合适的语言来定义我的问题。
最近我一直在尝试使用C ++实现“CQRS Command Handler”设计模式。我有2个等级,我必须一起结婚:
的ICommand
struct ICommand
{
virtual ~ICommand() = default;
};
struct SampleCommand : ICommand
{
int sampleParameter;
SampleCommand() : sampleParameter(0)
{
}
explicit SampleCommand(const int sampleParameter)
{
this->sampleParameter = sampleParameter;
}
};
ICommandHandler
template<typename T, typename = std::enable_if_t<std::is_base_of<ICommand, std::decay_t<T>>::value>>
struct ICommandHandler
{
virtual void Handle(std::shared_ptr<T> command) = 0;
virtual ~ICommandHandler() = default;
};
class SampleCommandHandler : public ICommandHandler<SampleCommand>
{
public:
void Handle(std::shared_ptr<SampleCommand> command) override
{
std::cout << "sampleParameter " << command->sampleParameter << std::endl;
}
};
我需要实现的最后一个部分是一个调度程序,它接受命令,找到一个处理程序并将命令委托给找到的处理程序。我想到的第一个想法是在调度程序中显示一些处理程序注册API,并且编写调度方法,只需尝试dynamic_cast所有已注册的处理程序,如果某些转换成功,它将调用找到的处理程序,如下所示:
class Dispatcher
{
public:
template<typename T>
void Dispatch(std::shared_ptr<T> command)
{
auto handler = std::find_if(std::begin(_handlers), std::end(_handlers), [](auto handler)
{
return dynamic_cast<ICommandHandler<T>*>(handler);
});
if(handler != std::end(_handlers))
{
(*handler)->Handle(command);
}
}
private:
std::vector<?> _handlers;
};
问题是:“_handlers”std :: vector store应该使用什么类型的Dispatcher :: Dispatch方法正常工作,如果可能的话?
到目前为止我尝试过:
的std ::矢量&lt; ICommandHandler *&gt; - 没有编译,因为将具体的处理程序转换为ICommandHandler&lt;的ICommand&GT; * GT;是不可能的。
Error C2440 'initializing': cannot convert from 'SampleCommandHandler *' to 'ICommandHandler<ICommand,void> *'
的std ::矢量&lt; void *&gt; - 没有编译,因为dynamic_cast不能应用于void *
答案 0 :(得分:2)
这里有一堆毫无意义的(至少对我而言)多态性;我根据处理的内容拆分处理程序容器,而不是使用一个向量。就像从typeindex到handler的map / unordered map一样;或者,有一组固定的类型来处理。
但是要解决问题:struct ICommandHandlerBase{
virtual ~ICommandHandlerBase(){};
};
template<typename T, typename = std::enable_if_t<std::is_base_of<ICommand, std::decay_t<T>>::value>>
struct ICommandHandler:ICommandHandlerBase
{
现在存储ICommandHandlerBase*
或unique_ptr<ICommandHandlerBase>
的矢量。
答案 1 :(得分:0)
当然可以使用地图或无序地图进行查找。如果必须,可以使用带有自定义比较器的(无序)集。虽然这不能回答你的问题: - )
假设你的处理程序确实是多态的,那么你的map或set必须是指向接口ICommandHandler的指针。它们不应该是原始指针,但可能是一些智能指针。
使用std :: shared_ptr意味着处理事件时保证处理程序对象的生命周期 - 如果它也需要一个shared_ptr,即使事件已从映射中移除(在处理程序内部或由另一个线程或处理程序),但增加了内部复杂性。
std :: unique_ptr的实现更加简单,当您知道处理程序无法中断时,它可以很好地工作。请注意,客户端代码只能看到原始指针 - 它不能窃取unique_ptr!